Android截屏
Android截屏的原理:获取具体需要截屏的区域的Bitmap,然后绘制在画布上,保存为图片后进行分享或者其它用途
在截屏功能中,有时需要截取全屏的内容,有时需要截取超过一屏的内容(比如:Listview,Scrollview,RecyclerView)。下面介绍各种场景获取Bitmap的方法
普通截屏的实现
获取当前Window的DrawingCache的方式,即decorView的DrawingCache
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获取当前View的DrawingCache
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开源方案
在滚动视图中,如果当前View并没有在视图中全部绘制出来,我们可以利用View的ScrollTo()和ScrollBy()方法来移动画布,同时获取当前View的可视部分的DrawingCache,最后进行拼接得到其Bitmap,参考:PGSSoft/scrollscreenshot@[Github]。
Scrollview截屏
三个截屏中,ScrollView最简单,因为ScrollView只有一个childView,虽然没有全部显示在界面上,但是已经全部渲染绘制,因此可以直接 调用scrollView.draw(canvas)
来完成截图
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listview截屏
而ListView就是会回收与重用Item,并且只会绘制在屏幕上显示的ItemView,根据stackoverflow上大神的建议,采用一个List来存储Item的视图,这种方案依然不够好,当Item足够多的时候,可能会发生oom。
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RecyclerView截屏
我们都知道,在新的Android版本中,已经可以用RecyclerView来代替使用ListView的场景,相比较ListView,RecyclerView对Item View的缓存支持的更好。可以采用和ListView相同的方案,这里也是在stackoverflow上看到的方案。
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相信有不少小伙伴用BRVH第三方库来做recycleview的适配器的。使用这个库的话再用上面的方法会报角标越界的错误,看了BRVH的源码
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在调用adapter.onBindViewHolder
时,因为里面的position
参数未使用,里面用的计算holder.getLayoutPosition() - this.getHeaderLayoutCount()
的值一直是-1导致角标越界报错。
本人理解,RecyclerView的截屏原理是,首先构造每个item的ViewHolder,然后调用具体设置数据到每个item的方法,此时cache中就存有item的内容,此时绘制就能获取到完整的内容。采用v7包中的onBindViewHolder
方法即可,或者是BRVH的convert
方法,可以看到BRVH中没有暴露出这个方法,而且唯一暴露出的onBindViewHolder
还会报角标越界错误,此时我们就需要在BRVH的基础上暴露出convert
即可,代码如下
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然后将上面所述的获取Bitmap方法修改一下
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合成Bitmap
比如四张合成一张
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图片后期处理
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本文参考http://www.cnblogs.com/BoBoMEe/p/4556917.html,并结合自己实际项目操作完成